Arrêt au Stand est une œuvre interactive qui plonge l’utilisateur dans l’univers de la Formule 1.
À travers 5 chapitres illustrés, il découvre les bases du sport via des contenus audio-visuels et des interactions.
Des QCM ponctuent chaque étape et déterminent son classement final dans un championnat fictif.
Parcours utilisateur d’un prototype de narration interactive réalisé en M1 DGI au sein du cours “Approfondissement en UX Design et méthodologie de conduite de projet”.
Informations
- Mattéo Sandron (117306)
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- Awen Leng (121148)
- Samuel Gantier (sgantier)
- 13 avril 2025 20:58
- Document pédagogique
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