Objectifs pédagogiques :
La vidéo présente le parcours utilisateur d'une narration interactive. Ce prototype a été réalisé en master 1 DGI au sein du cours "Approfondissement en UX Design et méthodologie de conduite de projet".
Résumé du prototype :
Feel-in est une narration interactive axée sur la sensibilisation à la solitude. Dans ce récit interactif, l’utilisateur va découvrir différentes formes de solitude et leurs symptômes. Il pourra collecter ses observations dans un journal dans lequel il y aura des données scientifiques et des conseils. Son rôle sera celui d’un nouvel étudiant qui va aider un autre élève souffrant de solitude subie. Il devra interagir avec lui par différentes interactions et lui parler en faisant attention aux mots qu’il va employer pour ne pas modifier négativement le moral de l’élève.
Informations
- Bérengère Lieury (113166)
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- Samuel Gantier (sgantier)
- 11 avril 2024 14:29
- Document pédagogique
- Français
- Master