De : Vianney Chantry, Talal Afyouni, Lucas Lacroix
Classe : M2 DGI
Année : 2022
Enseignant : Samuel Gantier
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Le projet de fin d’études en deuxième année de master vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.
DESCRIPTIF
La galerie de paléontologie de Paris a ouvert ses portes à la fin du 19ème siècle. C'est un lieu historique où la scénographie a peu évolué au cours des siècles. Pour rendre la visite plus interactive tout en conservant la muséographie actuelle, nous avons développé une web-application narrative pour les visiteurs.
Informations
- Pierre Serin (pserin)
- 9 septembre 2022 11:02
- Exercice
- Français
- Master