Altera

2 juin 2020
Durée : 00:11:35
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De Mélissa Coevoet, Justine Patte, Adeline Posvite
Enseignant / Samuel Gantier
Durée / 11'36

OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

Le projet de fin d’année de master 1 vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.

DESCRIPTIF

Au travers de défis réguliers à réaliser, l’application Alterra tente d’accompagner les étudiants qui souhaitent devenir plus éco-responsables.

Mots clés : arts design d'interaction design graphique ish master creanum uphf

 Informations

  • Ajouté par : Yannick Bernabe (ybernabe)
  • Mis à jour le : 2 juin 2020 12:55
  • Type : Exercice
  • Langue principale : Français