De Fatouma Bouhend, Nabil Seghiri, Chloé Dhaussy
Enseignant / Samuel Gantier
Durée / 07'38
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Le projet de fin d’année de master 1 vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.
DESCRIPTIF
L’idée de ce projet est de créer une application portant sur un sujet qui nous tient à coeur, c’est pourquoi nous avons choisi de créer une application qui retrace l’histoire d’une jeune fille qui a été victime de harcèlement scolaire au collège.
Le but de notre application est de montrer à quel point le harcèlement scolaire peut aller très loin et détruire une personne... beaucoup de jeunes qui harcèlent prennent cela comme un « jeu » entre camarades d’où le titre que nous avons choisi : « violence invisible ».
Mots clés : arts design d'interaction design graphique ish master creanum uphf
Informations
- Yannick Bernabe (ybernabe)
- 2 juin 2020 12:35
- Exercice
- Français
- Master