De Mélissa Coevoet, Justine Patte, Adeline Posvite
Enseignant / Samuel Gantier
Durée / 01'22
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Le projet de fin d’année de master 1 vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.
DESCRIPTIF
Au travers de défis réguliers à réaliser, l’application Alterra tente d’accompagner les étudiants qui souhaitent devenir plus éco-responsables.
Mots clés : arts design d'interaction design graphique ish master creanum uphf
Informations
- Yannick Bernabe (ybernabe)
- 2 juin 2020 12:01
- Exercice
- Français